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Como Criar uma Ficha para um RPG Dungeons & Dragons 5ª Edição

Criar uma ficha para Dungeons & Dragons 5ª Edição (D&D 5e) é um processo essencial para jogar o RPG. A ficha do personagem registra todas as informações necessárias sobre o personagem que você interpretará no jogo. Aqui está um guia passo a passo para criar sua ficha:

  1. Escolha do Conceito do Personagem

    Antes de preencher a ficha, pense no conceito do seu personagem:

  2. Baixar ou Obter a Ficha de Personagem

    Você pode encontrar fichas de personagem oficiais no site da Wizards of the Coast ou em livros de regras de D&D.

  3. Preencher as Informações Básicas

    No topo da ficha, preencha as informações básicas:

  4. Atributos

    Os atributos são fundamentais para definir as capacidades do seu personagem:

    Distribua pontos para esses atributos usando um dos métodos: distribuição padrão, rolagem de dados ou compra de pontos.

    Exemplo de distribuição

    Você tem os seguintes valores para distribuir para as suas habilidades [15-14-13-12-10-8]

    Druida:

    Atributos: FOR DES CON INT SAB CAR
    Valores: 8 14 13 12 15 10

    Mago:

    Atributos: FOR DES CON INT SAB CAR
    Valores: 10 14 13 15 12 8
  5. Modificadores de Atributos

    Calcule os modificadores de atributos baseados nos valores dos atributos. Eles são usados para determinar o sucesso em diversas tarefas no jogo.

  6. Proeficiências e Idiomas

    Anote as proficiências de salvaguardas, habilidades, armas, armaduras e ferramentas. Também liste os idiomas que o personagem pode falar.

  7. Habilidades e Magias

    Registre as habilidades especiais e magias conhecidas pelo personagem, conforme definido pela classe e nível. Inclua detalhes como efeitos, alcance e componentes necessários.

  8. Equipamentos

    Liste os equipamentos iniciais, armas e armaduras, assim como quaisquer itens especiais fornecidos pelo antecedente.

  9. Pontos de Vida e Classe de Armadura

    Pontos de Vida (PV): Baseado na classe e modificador de Constituição.

    Classe de Armadura (CA): Determinada pelo tipo de armadura e modificador de Destreza.

  10. Iniciativa e Deslocamento

    Iniciativa: Determinada pelo modificador de Destreza.

    Deslocamento: A velocidade que o personagem pode se mover por turno, geralmente em pés (ex. 30 pés).

  11. Características e Habilidades de Classe

    Cada classe tem características e habilidades específicas que devem ser anotadas na ficha. Inclua bônus, habilidades de combate, e outras características relevantes.

  12. Histórico e Personalidade

    Descreva o histórico do personagem, traços de personalidade, ideais, vínculos e defeitos. Isso ajuda a criar uma interpretação mais rica durante o jogo.

  13. Outras Anotações

    Inclua quaisquer outras informações relevantes, como tesouros, alianças, e anotações sobre a campanha.

  14. Exemplos

    Para um personagem Drow Bard:

Dicas Finais

Revise os livros de regras e guias do jogador para entender completamente as opções disponíveis.

Trabalhe com o Mestre do Jogo para ajustar a ficha conforme necessário para se adequar à campanha.

Mantenha a ficha atualizada com novas habilidades, equipamentos e mudanças de nível à medida que a campanha avança.

Com a ficha pronta, você estará preparado para mergulhar nas aventuras épicas de Dungeons & Dragons!

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